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(1)广告设计的种类。双方当事人在签订广告设计制作合同时,首先要明确广告设计的种类。广告的媒体是划分广告设计种类的依据,常见的有:①印刷广告,目前有报纸广告、杂志广告以及图书广告等。②电子广告,包括广播、电视、电影、电子显示屏幕、幻灯、录音带、录像带等。③邮寄广告,常见的有邮寄商品目录或商品说明书,邮寄宣传品和邮寄印有广告内容的明信片、挂历等。④户外广告,包括海报、广告牌、旗帜广告、气球广告等。⑤售点广告,包括陈列广告、橱窗广告及活人广告。⑥空中广告,有烟雾广告、空中投光广告、飞机飘旗广告、热气球广告等。⑦物品广告,印制在衣服物品上的广告。如将广告印制在手提包、购物袋、文具、衣服、火柴等用品上。⑧其他形式。
计算机平面广告设计专业具有较强的实践性和创新性,只凭单纯的理论知识教学无法提高学生的实践应用能力和创新能力,必须通过上机实践操作才能实现,实训教学成为指导和检验学生实践操作能力的核心教学环节。根据平面广告设计专业教学大纲的要求,学生要熟练掌握广告设计软件的使用,包括相关参数的设置、每个步骤需要使用的软件、软件的具体操作,通过反复的操作练习,提高独立操作实践应用能力,并在操作的过程中不断的发现问题、解决问题、总结问题,增强学生的创新能力,结合教学内容独立完成指定目标。另外,学生的设计课程以及日后的毕业设计都必须通过操作技能来实现,熟练的设计软件操作实践是提高该专业课程教学效果的关键环节,同时也直接影响着后续课程的开展和学生的发展就业。
实训教学的关键在于让学生通过自身的操作体验设计软件的应用方法,必须坚持以学生为主体,教师扮演引导者的角色,明确学生自主学习的内容:①实训课之前自学相关的文字教材,了解基本的理论知识;②实训教学时教师只讲解和演示难点和重点,由学生自主操作练习其他内容,教师予以指导和辅助,以便实施多元化的教学;③实训课后学生应使用个人电脑或学校实训室进行自主练习;④及时归纳、总结实训内容,发现设计操作过程中的难点和重点,有针对性的进行练习,提高学习的效率。此外,还要根据实训操作的难易程度以及各个知识点的性质,按照从易到难的顺序,对实训教学内容进行有效的整合,将不同类型的内容都围绕相应的实例开展,进而极大地提高学生学习的兴趣和积极性,提升实训教学效果。
实训教学作为计算机平面广告设计专业的关键环节,应根据理论基础、教学目标、教学程序和教学方案4大要素设置教学模式。①能力本位教学模式(CBE),该教学模式以培养学生的广告设计基础知识、设计技能和职业态度的综合职业技能为基础,充分利用学校内部的双师型教师和聘请行业专业技术人才,采用多元化的教学方法,确定培养学生广告设计能力的目标,并制定科学严格的管理体系,有效结合了基础理论与技能实训,增加实训教学课时,凸显技能实训。②项目工作室教学模式。借助学校平面设计项目工作室,参与校内各项活动宣传海报设计、宣传橱窗展板设计、校报排版等设计任务,让学生真实体验广告设计制作的整个流程,将理论教学与实训教学有机结合,提高学生的实际动手能力与创新意识。③强化校企合作的教学模式。学生在学校接受广告设计职业技能教育的同时,在广告设计企业接受实训培养。具体实施时安排学生以短学期形式到企业进行顶岗实习、适应性实习,接受广告公司的实践教学。这种交互式、结合型教学体系保障了实训教学的可操性,有利于学生将广告设计知识学以致用,进而培养出应用型广告设计专业人才。
无论处于何种媒体时代,广告的含义与功能一直未变:广告是信息的付费传播活动,“传播”是广告活动的本质内涵,而传播就存在传受双方需求与特征的问题,存在有效与无效、高效与低效的问题。良好的广告传播活动,是以最恰当的成本,凭借最适宜的媒介,向正确的受众传达了其最看重和需要的信息,并使受众产生深刻的印记。无论以报纸为主流的印刷媒体时代,还是以电视为主流的影像媒体时代,抑或到现在充斥着各种媒体形式的所谓新媒体时代,广告设计的前提未变即对广告传播活动中传受双方,尤其是受众一方的接受心理和消费心理有深入的洞察和研究。进行接受心理研究,可以保证传播活动本身的有效和高效;进行消费心理研究,可以保证广告运动带来显著的消费行动。对于广告设计教育来说,要实现以上目的,就必须保证教育中对于学生广告策略思维和创意能力培养的足够关注。认为广告设计教育,就是仅仅培养学生对线条、色彩、图形的运用能力的观念,就现在而言是不可取的。广告策略的教育,培养的是学生对于广告运动中受众消费心理的探究能力。我们认为,这是广告设计教育的“本”。在这一点上,广告设计师同广告策划人员、广告文案人员的要求是共通的。相应的,对学生进行广告创意能力的培养,则满足广告传播活动中对于传播效果的要求。关于广告创意有所谓“概念”与“点子”之说。如果“概念”是策略的集中化与明确化的体现的话,那么,“点子”则是展现创意能力的重要指标。“概念”与“点子”是广告设计的基础,决定广告设计的基本内容。在山东工艺美术学院视觉传达设计专业广告设计方向的教学改革中,我们注重了此类相关课程的设置与教学。在该方向核心课程中,“广告原理与文案实务”、“广告策划与创意实务”两门课程,侧重于从实务操作的角度,立足广告设计的前端确保广告设计方向准确的策划与创意,进行相应的教学。不管广告设计的技术如何进步与变迁,关于“概念”与“点子”在广告设计过程中的先决性和重要性不会有变化,这应该是当下广告设计教育面对新技术、新媒体时不可动摇的“坚守”。
在坚持策略与创意为本的前提下,处于当下各种媒体形式综合作用于广告行业的时代里,学生是否具有清晰的媒介意识,具有能够适应各种媒介形态的设计整合与创新能力,至关重要。媒介是广告设计赖以存在和实现的根本,决定了广告设计的最终表现形态和视觉效果。媒介意识要求广告设计专业的学生,必须全面了解各种媒体突出的个性特征和传播优势,了解广告设计的媒体适应性。如平面媒体同影视媒体以及网络媒体,在广告设计的文案撰写、色彩选择、互动方式等内容上,是各有差异的。甚至对平面媒体自身来说,报纸广告、杂志广告同各类户外平面媒体,在广告文案的数量、适宜的图片类型等方面,也是各有千秋的。报纸广告设计适合多文案,户外则少文案,报纸对于图片的要求不甚高,但杂志则因其印刷精美而适合使用实景拍摄图像。影视广告以声音和图像为主要形态,声音的参与丰富了影视广告的表现效果,开创了印刷广告的表现与传播空间。影视广告既可适用于单一的影视媒体,也可同互联网结合使用,作为互联网媒体的视频内容予以呈现。实际上,以互联网为代表的所谓新媒体,更像是以往各种媒体形态的整合与融创。横幅广告(Banner)是多个平面广告作品的依次反复呈现;流媒体则是数字化了的在网页前端呈现的影视广告。互联网媒体的创新在于它改变了传统平面或影视广告的无反馈缺陷,将无反馈或延迟反馈变为即时反馈与多回合互动。如果传统媒体广告(如平面和影视)设计是设计一个广告作品的话,那新媒体广告设计,则更像是设计一系列广告作品,设计一个完整的广告活动。戛纳创意节自2010年开始设立了实效广告这一竞赛类别,其获奖作品90%以上均为综合使用传统媒体形式与新媒体技术手段的广告作品。如在平面作品中设置手机二维码,然后借助手机APP使平面同移动互联网产生连接,或直接将网络平台作为广告传播的主战场,而以平面或影视作为诱导路径,或将移动互联网的LBS技术(获取移动终端用户的位地理坐标置信息)与户外平面二维码结合使用,完成整个广告设计与传播。这些作品,能够使广告受众产生大量即时性的互动反应,并能够得到迅速而准确的受众反馈统计。而知名广告奖艾菲奖,就是完全依据广告作品和活动的实际效果进行评选的奖项。这一系列广告作品中,可能是对平面广告的改良,或是影视广告作品的场所更迭,或是实现了从平面到影视再到互联网的直接、迅捷和反复转换。所以,从这个角度看,当下的广告设计教育,可不必跟随所谓的各种层出不穷的新媒体技术亦步亦趋,而是可以以不变应万变,把握现有媒体特点,了解未来媒体趋势,立足广告传播目的与特点,训练和提高学生的媒体意识与整合设计能力。在山东工艺美术学院视觉传达设计专业广告设计方向核心课程中,我们依据三种基本媒体样态,设置了“平面广告设计”、“影视广告设计”与“新媒体广告设计”三门课程。同时,在该方向培养目标最后一条明确提出,本专业学生需“了解媒体发展趋势,能够熟练应用各种媒体,进行创新性广告设计与品牌形象传播实践”。以“媒体”形态来界定专业方向核心课程的范围与内容,正是为了明确广告设计教育在面对新媒体技术时,所应采取的有针对性的解决策略。